﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.IO;
//using ICSharpCode.SharpZipLib;
//using ICSharpCode.SharpZipLib.Zip;
//using ICSharpCode.SharpZipLib.Checksums;

namespace Tools
{

    /// <summary>   
    /// 适用与ZIP压缩   
    /// </summary>   
    public class ZipHelper
    {
        #region 压缩

        /// <summary>   
        /// 递归压缩文件夹的内部方法   
        /// </summary>   
        /// <param name="folderToZip">要压缩的文件夹路径</param>   
        /// <param name="zipStream">压缩输出流</param>   
        /// <param name="parentFolderName">此文件夹的上级文件夹</param>   
        /// <returns></returns>   
        //private static bool ZipDirectory(string folderToZip, ZipOutputStream zipStream, string parentFolderName)
        //{
        //    bool result = true;
        //    string[] folders, files;
        //    ZipEntry ent = null;
        //    FileStream fs = null;
        //    Crc32 crc = new Crc32();

        //    try
        //    {
        //        ent = new ZipEntry(Path.Combine(parentFolderName, Path.GetFileName(folderToZip) + "/"));
        //        zipStream.PutNextEntry(ent);
        //        zipStream.Flush();

        //        files = Directory.GetFiles(folderToZip);
        //        foreach (string file in files)
        //        {
        //            fs = File.OpenRead(file);

        //            byte[] buffer = new byte[fs.Length];
        //            fs.Read(buffer, 0, buffer.Length);
        //            ent = new ZipEntry(Path.Combine(parentFolderName, Path.GetFileName(folderToZip) + "/" + Path.GetFileName(file)));
        //            ent.DateTime = DateTime.Now;
        //            ent.Size = fs.Length;

        //            fs.Close();

        //            crc.Reset();
        //            crc.Update(buffer);

        //            ent.Crc = crc.Value;
        //            zipStream.PutNextEntry(ent);
        //            zipStream.Write(buffer, 0, buffer.Length);
        //        }

        //    }
        //    catch
        //    {
        //        result = false;
        //    }
        //    finally
        //    {
        //        if (fs != null)
        //        {
        //            fs.Close();
        //            fs.Dispose();
        //        }
        //        if (ent != null)
        //        {
        //            ent = null;
        //        }
        //        GC.Collect();
        //        GC.Collect(1);
        //    }

        //    folders = Directory.GetDirectories(folderToZip);
        //    foreach (string folder in folders)
        //        if (!ZipDirectory(folder, zipStream, folderToZip))
        //            return false;

        //    return result;
        //}

        /// <summary>   
        /// 压缩文件夹    
        /// </summary>   
        /// <param name="folderToZip">要压缩的文件夹路径</param>   
        /// <param name="zipedFile">压缩文件完整路径</param>   
        /// <param name="password">密码</param>   
        /// <returns>是否压缩成功</returns>   
        //public static bool ZipDirectory(string folderToZip, string zipedFile, string password)
        //{
        //    bool result = false;
        //    if (!Directory.Exists(folderToZip))
        //        return result;

        //    ZipOutputStream zipStream = new ZipOutputStream(File.Create(zipedFile));
        //    zipStream.SetLevel(6);
        //    if (!string.IsNullOrEmpty(password)) zipStream.Password = password;

        //    result = ZipDirectory(folderToZip, zipStream, "");

        //    zipStream.Finish();
        //    zipStream.Close();

        //    return result;
        //}

        /// <summary>   
        /// 压缩文件夹   
        /// </summary>   
        /// <param name="folderToZip">要压缩的文件夹路径</param>   
        /// <param name="zipedFile">压缩文件完整路径</param>   
        /// <returns>是否压缩成功</returns>   
        //public static bool ZipDirectory(string folderToZip, string zipedFile)
        //{
        //    bool result = ZipDirectory(folderToZip, zipedFile, null);
        //    return result;
        //}

        /// <summary>   
        /// 压缩文件   
        /// </summary>   
        /// <param name="fileToZip">要压缩的文件全名</param>   
        /// <param name="zipedFile">压缩后的文件名</param>   
        /// <param name="password">密码</param>   
        /// <returns>压缩结果</returns>   
        //public static bool ZipFile(string fileToZip, string zipedFile, string password)
        //{
        //    bool result = true;
        //    ZipOutputStream zipStream = null;
        //    FileStream fs = null;
        //    ZipEntry ent = null;

        //    if (!File.Exists(fileToZip))
        //        return false;

        //    try
        //    {
        //        fs = File.OpenRead(fileToZip);
        //        byte[] buffer = new byte[fs.Length];
        //        fs.Read(buffer, 0, buffer.Length);
        //        fs.Close();

        //        fs = File.Create(zipedFile);
        //        zipStream = new ZipOutputStream(fs);
        //        if (!string.IsNullOrEmpty(password)) zipStream.Password = password;
        //        ent = new ZipEntry(Path.GetFileName(fileToZip));
        //        zipStream.PutNextEntry(ent);
        //        zipStream.SetLevel(6);

        //        zipStream.Write(buffer, 0, buffer.Length);

        //    }
        //    catch
        //    {
        //        result = false;
        //    }
        //    finally
        //    {
        //        if (zipStream != null)
        //        {
        //            zipStream.Finish();
        //            zipStream.Close();
        //        }
        //        if (ent != null)
        //        {
        //            ent = null;
        //        }
        //        if (fs != null)
        //        {
        //            fs.Close();
        //            fs.Dispose();
        //        }
        //    }
        //    GC.Collect();
        //    GC.Collect(1);

        //    return result;
        //}

        /// <summary>   
        /// 压缩文件   
        /// </summary>   
        /// <param name="fileToZip">要压缩的文件全名</param>   
        /// <param name="zipedFile">压缩后的文件名</param>   
        /// <returns>压缩结果</returns>   
        //public static bool ZipFile(string fileToZip, string zipedFile)
        //{
        //    bool result = ZipFile(fileToZip, zipedFile, null);
        //    return result;
        //}

        /// <summary>   
        /// 压缩文件或文件夹   
        /// </summary>   
        /// <param name="fileToZip">要压缩的路径</param>   
        /// <param name="zipedFile">压缩后的文件名</param>   
        /// <param name="password">密码</param>   
        /// <returns>压缩结果</returns>   
        //public static bool Zip(string fileToZip, string zipedFile, string password)
        //{
        //    bool result = false;
        //    if (Directory.Exists(fileToZip))
        //        result = ZipDirectory(fileToZip, zipedFile, password);
        //    else if (File.Exists(fileToZip))
        //        result = ZipFile(fileToZip, zipedFile, password);

        //    return result;
        //}

        /// <summary>   
        /// 压缩文件或文件夹   
        /// </summary>   
        /// <param name="fileToZip">要压缩的路径</param>   
        /// <param name="zipedFile">压缩后的文件名</param>   
        /// <returns>压缩结果</returns>   
        //public static bool Zip(string fileToZip, string zipedFile)
        //{
        //    bool result = Zip(fileToZip, zipedFile, null);
        //    return result;

        //}

        #endregion

        #region 解压

        /// <summary>   
        /// 解压功能(解压压缩文件到指定目录)   
        /// </summary>   
        /// <param name="fileToUnZip">待解压的文件</param>   
        /// <param name="zipedFolder">指定解压目标目录</param>   
        /// <param name="password">密码</param>   
        /// <returns>解压结果</returns>   
        //public static bool UnZip(string fileToUnZip, string zipedFolder, string password)
        //{
        //    bool result = true;
        //    FileStream fs = null;
        //    ZipInputStream zipStream = null;
        //    ZipEntry ent = null;
        //    string fileName;

        //    if (!File.Exists(fileToUnZip))
        //        return false;

        //    if (!Directory.Exists(zipedFolder))
        //        Directory.CreateDirectory(zipedFolder);

        //    try
        //    {
        //        zipStream = new ZipInputStream(File.OpenRead(fileToUnZip));
        //        if (!string.IsNullOrEmpty(password)) zipStream.Password = password;
        //        while ((ent = zipStream.GetNextEntry()) != null)
        //        {
        //            if (!string.IsNullOrEmpty(ent.Name))
        //            {
        //                fileName = Path.Combine(zipedFolder, ent.Name);
        //                fileName = fileName.Replace('/', '\\');//change by Mr.HopeGi   

        //                int index = ent.Name.LastIndexOf('/');
        //                if (index != -1 || fileName.EndsWith("\\"))
        //                {
        //                    string tmpDir = (index != -1 ? fileName.Substring(0, fileName.LastIndexOf('\\')) : fileName) + "\\";
        //                    if (!Directory.Exists(tmpDir))
        //                    {
        //                        Directory.CreateDirectory(tmpDir);
        //                    }
        //                    if (tmpDir == fileName)
        //                    {
        //                        continue;
        //                    }
        //                }

        //                fs = File.Create(fileName);
        //                int size = 2048;
        //                byte[] data = new byte[size];
        //                while (true)
        //                {
        //                    size = zipStream.Read(data, 0, data.Length);
        //                    if (size > 0)
        //                        fs.Write(data, 0, data.Length);
        //                    else
        //                        break;
        //                }
        //            }
        //        }
        //    }
        //    catch
        //    {
        //        result = false;
        //    }
        //    finally
        //    {
        //        if (fs != null)
        //        {
        //            fs.Close();
        //            fs.Dispose();
        //        }
        //        if (zipStream != null)
        //        {
        //            zipStream.Close();
        //            zipStream.Dispose();
        //        }
        //        if (ent != null)
        //        {
        //            ent = null;
        //        }
        //        GC.Collect();
        //        GC.Collect(1);
        //    }
        //    return result;
        //}

        /// <summary>   
        /// 解压功能(解压压缩文件到指定目录)   
        /// </summary>   
        /// <param name="fileToUnZip">待解压的文件</param>   
        /// <param name="zipedFolder">指定解压目标目录</param>   
        /// <returns>解压结果</returns>   
        //public static bool UnZip(string fileToUnZip, string zipedFolder)
        //{
        //    bool result = UnZip(fileToUnZip, zipedFolder, null);
        //    return result;
        //}

        #endregion
    }

}
